Golang问题汇总 - (持续更新...)
Contents
题号 | 题目 |
---|---|
1 | Golang中除了加Mutex锁以外还有哪些方式安全读写共享变量 |
2 | 无缓冲Chan的发送和接收是否同步 |
3 | Golang并发机制以及它所使用的CSP并发模型 |
4 | Golang中常用的并发模型 |
5 | Go中对nil的Slice和空Slice的处理是一致的吗 |
6 | 协程和线程和进程的区别 |
7 | Golang的内存模型中为什么小对象多了会造成GC压力 |
8 | Go中数据竞争问题怎么解决 |
9 | 什么是channel,为什么它可以做到线程安全 |
10 | Golang垃圾回收算法 |
11 | GC的触发条件 |
12 | Go的GPM如何调度 |
13 | 并发编程概念是什么 |
14 | Go语言的栈空间管理是怎么样的 |
15 | Goroutine和Channel的作用分别是什么 |
16 | 怎么查看Goroutine的数量 |
17 | Go中的锁有哪些 |
18 | 怎么限制Goroutine的数量 |
19 | Channel是同步的还是异步的 |
20 | Goroutine和线程的区别 |
21 | Go的Struct能不能比较 |
22 | Go的defer原理是什么 |
23 | Go的select可以用于什么 |
24 | Go的Context包的用途是什么 |
25 | Go主协程如何等其余协程完再操作 |
26 | Go的Slice如何扩容 |
27 | Go中的map如何实现顺序读取 |
28 | Go中CAS是怎么回事 |
29 | Go中的逃逸分析是什么 |
30 | Go值接收者和指针接收者的区别 |
31 | Go的对象在内存中是怎样分配的 |
32 | 栈的内存是怎么分配的 |
33 | 堆内存管理怎么分配的 |
34 | Go中的defer函数使用下面的两种情况下结果是什么 |
35 | 在Go函数中为什么会发生内存泄露 |
36 | Go中new和make的区别 |
37 | G0的作用 |
38 | Go中的锁如何实现 |
39 | Go中的channel的实现 |
40 | Go中的map的实现 |
41 | Go中的http包的实现原理 |
42 | Goroutine发生了泄漏如何检测 |
43 | Go函数返回局部变量的指针是否安全 |
44 | Go中两个Nil可能不相等吗 |
45 | Goroutine和KernelThread之间是什么关系 |
46 | 为何GPM调度要有P |
1 Golang中除了加Mutex锁以外还有哪些方式安全读写共享变量
Golang中Goroutine 可以通过 Channel 进行安全读写共享变量,还可以通过原子性操作进行.